DLNA (Digital Living Network Alliance)

DLNA (Digital Living Network Alliance) ist eine gemeinnützige Vereinigung von Elektronik- und Computerherstellern, die von Sony im Juni 2003 gegründet wurde. Ziel ist es, Richtlinien zu definieren, die es ermöglichen, digitale Medien zwischen Endgeräten wie Computern, Druckern, Kameras, Mobiltelefonen und anderen Multimedia-Geräten auszutauschen. Diese Richtlinien basieren auf bestehenden öffentlichen Standards. DLNA legt fest, wie diese Standards verwendet werden, sodass die verschiedenen Geräte innerhalb desselben Netzwerks miteinander verbunden sind, um ihre Inhalte gemeinsam zu nutzen.1

Entwicklung der Digital Living Network Alliance

DLNA arbeitet mit Kabel-, Satelliten- und Telekommunikationsdienstleistern zusammen, um den Verbindungsschutz an jedem Ende der Datenübertragung zu gewährleisten. Die zusätzliche Sicherheitsebene der digitalen Rechteverwaltung (DRM) ermöglicht es den Rundfunkbetreibern, dass die Verbraucher ihre Inhalte auf Multimedia-Geräten ohne das Risiko von Piraterie teilen können2. Bis September 2014 hatten über 25.000 verschiedene Gerätemodelle den Status "DLNA-zertifiziert" erhalten, der durch ein Logo auf der Verpackung gekennzeichnet ist und die Interoperabilität mit anderen Geräten bestätigt.3 Bis Januar 2011,7 erhielten mehr als 9000 verschiedene Geräte den Status eines "DLNA-Zertifikats", gekennzeichnet durch ein Logo auf der Verpackung, das ihre Interoperabilität mit anderen DLNA-Geräten bestätigt. Es wird geschätzt, dass bereits mehr als 440 Millionen zertifizierte Geräte verkauft wurden, von Digitalkameras über Spielkonsolen bis hin zu Fernsehern.4

Inhalte der DLNA-Richtlinien

Die DLNA-Richtlinien legen eine Reihe von Einschränkungen für die Arten von Mediendateiformaten, Kodierungen und Auflösungen fest, die von Geräten unterstützt werden müssen.Der Vorteil ist die einfache Konfiguration und die große Vielseitigkeit. Dieses System kann sowohl in Wifi- als auch in Ethernet-Netzwerken eingesetzt werden. Die DLNA-Richtlinien ermöglichen es den Herstellern, am wachsenden Markt für vernetzte Geräte teilzunehmen und gliedern sich in die folgenden Schlüsseltechnologiekomponenten: Netzwerk und Konnektivität, Multimedia-Formate und Transportmodell, Digital Rights Management und Schutz von Inhalten, Erkennung und Kontrolle von Geräten und Diensten, Vertriebsmanagement und Mediensteuerung sowie Verwaltbarkeit.5

Arten von Geräten im DLNA-Netzwerk

Digitale Medienserver verfügen über den gesamten Inhalt, typischerweise Geräte mit angeschlossenen Massenspeichergeräten, die ihn als kompatiblen Stream in das DLNA-Netzwerk exportieren. In diesem Segment befinden sich Fernseher mit angeschlossener Festplatte oder USB-Speicher, PCs mit gemeinsam genutzten Festplatten, DLNA-Systeme, NAS-Systeme, Tablets oder Mobiltelefone mit internem Speicher, etc. Die Digital Media Controller steuern das DLNA-Netzwerk. Sie definieren den Ursprung und das Ziel der Datenströme (Video, Audio oder Fotos) und ermöglichen die Steuerung der Art der Wiedergabe: Pause, Vorlauf, Rücklauf, etc. Typischerweise Fernseher, Tablets oder Mobiltelefone. Digital Media Renderer sind Geräte, die in der Lage sind, einen kompatiblen Datenstrom auszuhandeln, zu empfangen und zu interpretieren, um ihn zu visualisieren. Es handelt sich in der Regel um Geräte mit Audio- oder Videoausgang wie Fernseher, Handys, PCs usw. Das gleiche Gerät (z.B. ein Fernseher) kann alle drei Rollen gleichzeitig oder nur eine erfüllen. Typischerweise können Geräte, die keinen internen Speicher haben, keine Digital Media Server sein, und viele Digital Media Renderer dürfen keine Digital Media Controller verwenden, außer einen Stream abzuspielen, der das Gerät selbst als Digital Media Renderer verwendet.6